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März 2009 - kartoniert - 301 Seiten
Software-Ergonomie ist die Wissenschaft von der benutzer- und anwendungsgerechten Gestaltung der Mensch-Computer-Schnittstelle. Betrachtungen und Empfehlungen der Software-Ergonomie müssen eine Vielzahl wissenschaftlicher Disziplinen einbeziehen, insbesondere Physiologie, Psychologie, Arbeitswissenschaften und Informatik. Trotz des hohen Stellenwerts computerbasierter Werkzeuge verfügen ihre Entwickler nur selten über das notwendige ergonomische Hintergrundwissen. Dieses Buch ist eine wissenschaftliche, aber leicht lesbare Einführung in die Software-Ergonomie. Es ist kein "Kochbuch für Programmierer", sondern eine methodische Einführung in die wesentlichen Aspekte der Mensch-Computer-Kommunikation.
Aus dem Inhalt:
-Allgemeines zur Mensch-Computer-Kommunikation
-Analyse, Modellierung und Entwurf
-Physiologie und Psychologie
-Informationsdarstellung
-Interaktionsformen
-Dialoggestaltung
-Direkte Manipulation
-Hypermedia
-Multiple Aktivitäten
-Hilfesysteme
-Individualisierung
-Dialoghistorie
-Zeitverhalten
-Hardware-Ergonomie
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